AutoJs6 文档 - 6.6.4


文件 (Files)#


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Marked by SuperMonster003 on Oct 22, 2022.


files模块提供了一些常见的文件处理, 包括文件读写、移动、复制、删掉等.

一次性的文件读写可以直接使用files.read(), files.write(), files.append()等方便的函数, 但如果需要频繁读写或随机读写, 则使用open()函数打开一个文件对象来操作文件, 并在操作完毕后调用close()函数关闭文件.

files.isFile(path)#

返回路径path是否是文件.

log(files.isDir("/sdcard/文件夹/")); //返回false
log(files.isDir("/sdcard/文件.txt")); //返回true

files.isDir(path)#

返回路径path是否是文件夹.

log(files.isDir("/sdcard/文件夹/")); //返回true
log(files.isDir("/sdcard/文件.txt")); //返回false

files.isEmptyDir(path)#

返回文件夹path是否为空文件夹. 如果该路径并非文件夹, 则直接返回false.

files.join(parent, child)#

连接两个路径并返回, 例如files.join("/sdcard/", "1.txt")返回"/sdcard/1.txt".

files.create(path)#

创建一个文件或文件夹并返回是否创建成功. 如果文件已经存在, 则直接返回false.

files.create("/sdcard/新文件夹/");

files.createWithDirs(path)#

创建一个文件或文件夹并返回是否创建成功. 如果文件所在文件夹不存在, 则先创建他所在的一系列文件夹. 如果文件已经存在, 则直接返回false.

files.createWithDirs("/sdcard/新文件夹/新文件夹/新文件夹/1.txt");

files.exists(path)#

返回在路径path处的文件是否存在.

files.ensureDir(path)#

确保路径path所在的文件夹存在. 如果该路径所在文件夹不存在, 则创建该文件夹.

例如对于路径"/sdcard/Download/ABC/1.txt", 如果/Download/文件夹不存在, 则会先创建Download, 再创建ABC文件夹.

files.read(path[, encoding = "utf-8"])#

  • path { string } 路径
  • encoding { string } 字符编码, 可选, 默认为utf-8
  • 返回 { string }

读取文本文件path的所有内容并返回. 如果文件不存在, 则抛出FileNotFoundException.

log(files.read("/sdcard/1.txt"));

files.readBytes(path)#

  • path { string } 路径
  • 返回 { byte[] }

读取文件path的所有内容并返回一个字节数组. 如果文件不存在, 则抛出FileNotFoundException.

注意, 该数组是Java的数组, 不具有JavaScript数组的forEach, slice等函数.

一个以16进制形式打印文件的例子如下:

var data = files.readBytes("/sdcard/1.png");
var sb = new java.lang.StringBuilder();
for(var i = 0; i < data.length; i++){
    sb.append(data[i].toString(16));
}
log(sb.toString());

files.write(path, text[, encoding = "utf-8"])#

  • path { string } 路径
  • text { string } 要写入的文本内容
  • encoding { string } 字符编码

把text写入到文件path中. 如果文件存在则覆盖, 不存在则创建.

var text = "文件内容";
//写入文件
files.write("/sdcard/1.txt", text);
//用其他应用查看文件
app.viewFile("/sdcard/1.txt");

files.writeBytes(path, bytes)#

  • path { string } 路径
  • bytes { byte[] } 字节数组, 要写入的二进制数据

把bytes写入到文件path中. 如果文件存在则覆盖, 不存在则创建.

files.append(path, text[, encoding = 'utf-8'])#

  • path { string } 路径
  • text { string } 要写入的文本内容
  • encoding { string } 字符编码

把text追加到文件path的末尾. 如果文件不存在则创建.

var text = "追加的文件内容";
files.append("/sdcard/1.txt", text);
files.append("/sdcard/1.txt", text);
//用其他应用查看文件
app.viewFile("/sdcard/1.txt");

files.appendBytes(path, text[, encoding = 'utf-8'])#

  • path { string } 路径
  • bytes { byte[] } 字节数组, 要写入的二进制数据

把bytes追加到文件path的末尾. 如果文件不存在则创建.

files.copy(fromPath, toPath)#

  • fromPath { string } 要复制的原文件路径
  • toPath { string } 复制到的文件路径
  • 返回 { boolean }

复制文件, 返回是否复制成功. 例如files.copy("/sdcard/1.txt", "/sdcard/Download/1.txt").

files.move(fromPath, toPath)#

  • fromPath { string } 要移动的原文件路径
  • toPath { string } 移动到的文件路径
  • 返回 { boolean }

移动文件, 返回是否移动成功. 例如files.move("/sdcard/1.txt", "/sdcard/Download/1.txt")会把1.txt文件从sd卡根目录移动到Download文件夹.

files.rename(path, newName)#

  • path { string } 要重命名的原文件路径
  • newName { string } 要重命名的新文件名
  • 返回 { boolean }

重命名文件, 并返回是否重命名成功. 例如files.rename("/sdcard/1.txt", "2.txt").

files.renameWithoutExtension(path, newName)#

  • path { string } 要重命名的原文件路径
  • newName { string } 要重命名的新文件名
  • 返回 { boolean }

重命名文件, 不包含拓展名, 并返回是否重命名成功. 例如files.rename("/sdcard/1.txt", "2")会把"1.txt"重命名为"2.txt".

files.getName(path)#

返回文件的文件名. 例如files.getName("/sdcard/1.txt")返回"1.txt".

files.getNameWithoutExtension(path)#

返回不含拓展名的文件的文件名. 例如files.getName("/sdcard/1.txt")返回"1".

files.getExtension(path)#

返回文件的拓展名. 例如files.getExtension("/sdcard/1.txt")返回"txt".

files.remove(path)#

删除文件或空文件夹, 返回是否删除成功.

files.removeDir(path)#

删除文件夹, 如果文件夹不为空, 则删除该文件夹的所有内容再删除该文件夹, 返回是否全部删除成功.

files.getSdcardPath()#

返回SD卡路径. 所谓SD卡, 即外部存储器.

files.cwd()#

返回脚本的"当前工作文件夹路径". 该路径指的是, 如果脚本本身为脚本文件, 则返回这个脚本文件所在目录;否则返回null获取其他设定路径.

例如, 对于脚本文件"/sdcard/脚本/1.js"运行files.cwd()返回"/sdcard/脚本/".

files.path(relativePath)#

返回相对路径对应的绝对路径. 例如files.path("./1.png"), 如果运行这个语句的脚本位于文件夹"/sdcard/脚本/"中, 则返回"/sdcard/脚本/1.png".

files.listDir(path[, filter])#

  • path { string } 路径
  • filter { Function } 过滤函数, 可选. 接收一个string参数(文件名), 返回一个boolean值.

列出文件夹path下的满足条件的文件和文件夹的名称的数组. 如果不加filter参数, 则返回所有文件和文件夹.

列出sdcard目录下所有文件和文件夹为:

var arr = files.listDir("/sdcard/");
log(arr);

列出脚本目录下所有js脚本文件为:

var dir = "/sdcard/脚本/";
var jsFiles = files.listDir(dir, function(name){
    return name.endsWith(".js") && files.isFile(files.join(dir, name));
});
log(jsFiles);

open(path[, mode = "r", encoding = "utf-8", bufferSize = 8192])#

  • path { string } 文件路径, 例如"/sdcard/1.txt".
  • mode { string } 文件打开模式, 包括:
    • "r": 只读文本模式. 该模式下只能对文件执行文本读取操作.
    • "w": 只写文本模式. 该模式下只能对文件执行文本覆盖写入操作.
    • "a": 附加文本模式. 该模式下将会把写入的文本附加到文件末尾.
    • "rw": 随机读写文本模式. 该模式下将会把写入的文本附加到文件末尾.
      目前暂不支持二进制模式, 随机读写模式.
  • encoding { string } 字符编码.
  • bufferSize { number } 文件读写的缓冲区大小.

打开一个文件. 根据打开模式返回不同的文件对象. 包括:

  • "r": 返回一个ReadableTextFile对象.
  • "w", "a": 返回一个WritableTextFile对象.

对于"w"模式, 如果文件并不存在, 则会创建一个, 已存在则会清空该文件内容;其他模式文件不存在会抛出FileNotFoundException.

ReadableTextFile#

可读文件对象.

ReadableTextFile.read()#

返回该文件剩余的所有内容的字符串.

ReadableTextFile.read(maxCount)#

  • maxCount { Number } 最大读取的字符数量

读取该文件接下来最长为maxCount的字符串并返回. 即使文件剩余内容不足maxCount也不会出错.

ReadableTextFile.readline()#

读取一行并返回(不包含换行符).

ReadableTextFile.readlines()#

读取剩余的所有行, 并返回它们按顺序组成的字符串数组.

close()#

关闭该文件.

打开一个文件不再使用时务必关闭

PWritableTextFile#

可写文件对象.

PWritableTextFile.write(text)#

把文本内容text写入到文件中.

PWritableTextFile.writeline(line)#

把文本line写入到文件中并写入一个换行符.

PWritableTextFile.writelines(lines)#

  • lines { Array } 字符串数组

把很多行写入到文件中....

PWritableTextFile.flush()#

把缓冲区内容输出到文件中.

PWritableTextFile.close()#

关闭文件. 同时会被缓冲区内容输出到文件.

打开一个文件写入后, 不再使用时务必关闭, 否则文件可能会丢失