AutoJs6 文档 - 6.6.4


悬浮窗 (Floaty)#


此章节待补充或完善...

Marked by SuperMonster003 on Oct 22, 2022.


floaty模块提供了悬浮窗的相关函数, 可以在屏幕上显示自定义悬浮窗, 控制悬浮窗大小、位置等.

悬浮窗在脚本停止运行时会自动关闭, 因此, 要保持悬浮窗不被关闭, 可以用一个空的setInterval来实现, 例如:

setInterval(()=>{}, 1000);

floaty.window(layout)#

  • layout { xml } | { View } 悬浮窗界面的XML或者View

指定悬浮窗的布局, 创建并显示一个悬浮窗, 返回一个FloatyWindow对象.

该悬浮窗自带关闭、调整大小、调整位置按键, 可根据需要调用setAdjustEnabled()函数来显示或隐藏.

其中layout参数可以是xml布局或者一个View, 更多信息参见ui模块的说明.

例子:

var w = floaty.window(
    <frame gravity="center">
        <text id="text">悬浮文字</text>
    </frame>
);
setTimeout(()=>{
    w.close();
}, 2000);

这段代码运行后将会在屏幕上显示悬浮文字, 并在两秒后消失.

另外, 因为脚本运行的线程不是UI线程, 而所有对控件的修改操作需要在UI线程执行, 此时需要用ui.run, 例如:

ui.run(function(){
    w.text.setText("文本");
});

有关返回的FloatyWindow对象的说明, 参见下面的FloatyWindow章节.

floaty.rawWindow(layout)#

  • layout { xml } | { View } 悬浮窗界面的XML或者View

指定悬浮窗的布局, 创建并显示一个原始悬浮窗, 返回一个FloatyRawWindow对象.

floaty.window()函数不同的是, 该悬浮窗不会增加任何额外设施(例如调整大小、位置按钮), 您可以根据自己需要编写任何布局.

而且, 该悬浮窗支持完全全屏, 可以覆盖状态栏, 因此可以做护眼模式之类的应用.

var w = floaty.rawWindow(
    <frame gravity="center">
        <text id="text">悬浮文字</text>
    </frame>
);

w.setPosition(500, 500);

setTimeout(()=>{
    w.close();
}, 2000);

这段代码运行后将会在屏幕上显示悬浮文字, 并在两秒后消失.

有关返回的FloatyRawWindow对象的说明, 参见下面的FloatyRawWindow章节.

floaty.closeAll()#

关闭所有本脚本的悬浮窗.

FloatyWindow#

悬浮窗对象, 可通过FloatyWindow.{id}获取悬浮窗界面上的元素. 例如, 悬浮窗window上一个控件的id为aaa, 那么window.aaa即可获取到该控件, 类似于ui.

window.setAdjustEnabled(enabled)#

  • enabled { boolean } 是否启用悬浮窗调整(大小、位置)

如果enabled为true, 则在悬浮窗左上角、右上角显示可供位置、大小调整的标示, 就像控制台一样; 如果enabled为false, 则隐藏上述标示.

window.setPosition(x, y)#

设置悬浮窗位置.

window.getX()#

返回悬浮窗位置的X坐标.

window.getY()#

返回悬浮窗位置的Y坐标.

window.setSize(width, height)#

设置悬浮窗宽高.

window.getWidth()#

返回悬浮窗宽度.

window.getHeight()#

返回悬浮窗高度.

window.close()#

关闭悬浮窗. 如果悬浮窗已经是关闭状态, 则此函数将不执行任何操作.

被关闭后的悬浮窗不能再显示.

window.exitOnClose()#

使悬浮窗被关闭时自动结束脚本运行.

FloatyRawWindow#

原始悬浮窗对象, 可通过window.{id}获取悬浮窗界面上的元素. 例如, 悬浮窗window上一个控件的id为aaa, 那么window.aaa即可获取到该控件, 类似于ui.

window.setTouchable(touchable)#

  • touchable { Boolean } 是否可触摸

设置悬浮窗是否可触摸, 如果为true, 则悬浮窗将接收到触摸、点击等事件并且无法继续传递到悬浮窗下面;如果为false, 悬浮窗上的触摸、点击等事件将被直接传递到悬浮窗下面. 处于安全考虑, 被悬浮窗接收的触摸事情无法再继续传递到下层.

可以用此特性来制作护眼模式脚本.

var w = floaty.rawWindow(
    <frame gravity="center" bg="#44ffcc00"/>
);

w.setSize(-1, -1);
w.setTouchable(false);

setTimeout(()=>{
    w.close();
}, 4000);

window.setPosition(x, y)#

设置悬浮窗位置.

window.getX()#

返回悬浮窗位置的X坐标.

window.getY()#

返回悬浮窗位置的Y坐标.

window.setSize(width, height)#

设置悬浮窗宽高.

特别地, 如果设置为-1, 则为占满全屏;设置为-2则为根据悬浮窗内容大小而定. 例如:

var w = floaty.rawWindow(
    <frame gravity="center" bg="#77ff0000">
        <text id="text">悬浮文字</text>
    </frame>
);

w.setSize(-1, -1);

setTimeout(()=>{
    w.close();
}, 2000);

window.getWidth()#

返回悬浮窗宽度.

window.getHeight()#

返回悬浮窗高度.

window.close()#

关闭悬浮窗. 如果悬浮窗已经是关闭状态, 则此函数将不执行任何操作.

被关闭后的悬浮窗不能再显示.

window.exitOnClose()#

使悬浮窗被关闭时自动结束脚本运行.